Descrição
Autor: Santaella, Lucia /feitoza, Mirna (orgs.)
Editora: Cengage Learning
ISBN: 9788522106790
Ano: 2009
Edição: 1
Páginas: 272
Encadernação: Brochura
Passou o tempo em que os games significavam apenas uma brincadeira infantil. A evolução tecnológica dessa mídia tem sido tão veloz e sua emergência como fenômeno de cultura, de estética, de linguagem e, claro, de entretenimento, tem alcançado tamanha amplPassou o tempo em que os games significavam apenas uma brincadeira infantil. A evolução tecnológica dessa mídia tem sido tão veloz e sua emergência como fenômeno de cultura, de estética, de linguagem e, claro, de entretenimento, tem alcançado tamanha amplitude que sua presença se nota marcante nos mais diversos meios acadêmicos da computação gráfica à engenharia elétrica, da crítica literária à semiótica. A interdisciplinaridade solicitada pelos estudos dos games garante não somente sua presença em diferentes campos, mas também a intensificação de discussões e inter-relações entre eles, seja para o alcance de suas mediações tecnológicas ou sociais.
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Autor: Santaella, Lucia /feitoza, Mirna (orgs.)
Editora: Cengage Learning
ISBN: 9788522106790
Ano: 2009
Edição: 1
Páginas: 272
Encadernação: Brochura
| Peso | 370 g |
|---|---|
| Dimensões | 1,3 × 15,9 × 22,9 cm |